Na jaře 2025 se soutěže zúčastnilo celkem 11 škol (10 SŠ + 1 ZŠ) z celého Jihomoravského kraje. V pořadí se jednalo o jubilejní 10. běh Soutěže. Každý tým byl jako obvykle složen ze 4 žáků a 1 učitele, který vystupoval v roli mentora.
Porota složená ze zástupců FabLabu Brno, VIDA! science centra, VUT Brno a spol. Honeywell rozhodla o vítězích v pěti kategoriích a udělila i jednu Hlavní cenu. Ocenění za inovativní nápad "Genius Idea" vyhrál projekt chytrého terária (Cyrilometodějské gymnázium Brno), které dokáže díky senzorům udržet vnitřní klima ideální pro různé druhy plazů a umí simulovat i letní bouřku. Tento projekt nejvíce zaujal i přítomné diváky a získal Cenu publika. Nejlepší design měla dle poroty interaktivní desková hra s tématem živlů (Střední pedagog. škola Boskovice), určená pro rozvoj dovedností dětí ve školkách nebo na prvním stupni ZŠ. Nejlepší prezentaci měl podle poroty tým ZŠ Židlochovice, který si za projekt chytrého budíku BudiQ odnesl "Steve Jobs Award". Cenu za sociální dopad "Social Impact" získal náramek proti úzkostným stavům (ŠŠTE Brno Olomoucká), který v případě akutního stavu dokáže nositele zklidnit pomocí dechových technik.
Ocenění "Technical Guru" obdržel projekt čtyřnohého chodícího robota (VOŠ a SŠ Boskovice), který je plně funkční a dokáže si sednout, naklonit se a chodit v jakémkoliv terénu. Porotu zaujal i propracovaný design, propracovaný web projektu i fakt, že program i design jsou open source. Také proto tento projekt získal i Hlaní cenu a stal se absolutním vítězem 10. ročníku Soutěže s FabLabem.
Gratulujeme všem zúčastněným a děkujeme za zatím nejvyrovnanější běh Soutěže s FabLabem!
Výsledné pořadí bylo v kategoriích Ceny poroty a Ceny publika následující:
CYRILOMETODĚJSKÉ GYMNÁZIUM | CHYTRÉ TERÁRIUM
SPgŠ BOSKOVICE | INTERAKTIVNÍ DEKOVÁ HRA
VOŠ A SŠ BOSKOVICE | ČTYŘNOHÝ CHODÍCÍ ROBOT
SŠTE BRNO OLOMOUCKÁ | NÁRAMEK PROTI ÚZKOSTNÝM STAVŮM
ZŠ ŽIDLOCHOVICE | CHYTRÝ BUDÍK BUDIQ
1) CYRILOMETODĚJSKÉ GYMNÁZIUM | CHYTRÉ TERÁRIUM
2) VOŠ A SŠ BOSKOVICE | ČTYŘNOHÝ CHODÍCÍ ROBOT
3) MACRO DECK | SŠ BRNO PURKYŇOVA
VOŠ A SŠ BOSKOVICE | ČTYŘNOHÝ CHODÍCÍ ROBOT
Návrh edukativní učebny
SŠ polytechnická Kyjov
Desková hra pro výuku
SŠ grafická Brno
Model spalovacího motoru
SŠSE Brno Trnkova
Chytré terárium
Cyrilometodějské gymnázium
Náramek proti úzkosti
SŠTE Brno Olomoucká
Pohybová powerbanka Gymnázium J. Blahoslava Ivančice
Čtyřnohý chodící robot
VOŠ a SŠ Boskovice
Desková hra pro praxe
SŠ pedagogická Boskovice
MacroDeck
SŠ Purkyňova Brno
Chytrý budík BUDIQ
ZŠ Židlochovice
Interiérový světelný panel
SŠIPF Čichnova